大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017球队性格的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2017球队性格的解答,让我们一起看看吧。
球员性格会直接影响球员的成长属性,比如中锋一般都是独食主义球员,中场的一般都是团队球员或者技巧或者洞察力属性,后卫呢一般都是体能铁肺或者铲球大师之类的,门将一般是直觉或者沉着类的,这些都直接影响你球员的成长,也就是会影响你整个球队的表现,希望对你有用。
如果玩家想要升级青釭剑的话,就需要使用技能闭月。在角色回合结束时当其手牌数量小于体力上限时,可以额外获得一张卡牌,因此闭月可以升级青釭剑。三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。
以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
游戏解说发展到现在,已经基本上分类很明确了,给你点干货建议。
一.攻略解说,特点:高难度,全收集,白金党。这类要求比较高,你至少得是一个深度玩家,否则操作带不动类型。
二.实况解说,特点:随性,个性,造梗,嘴炮。这类要求不高,随便什么游戏都可以。只要你是个能侃的人,哪怕你性格内向,但是对着麦克风就能变成冲锋枪,那就是绝配。
三.直播,特点:更随性,更要求造梗能力。这个要求就比实况要高了,毕竟你要对着一款游戏和麦克风侃侃而谈几小时。如果掌控节奏能力不行,场面就会很尴尬,心态不行,就会情绪化,很容易翻车。
四.解读型,特点:深度,专业,知识要求高。这个类型好比,解读点评电影和动画一样,要求你要懂得多方面的知识,至少不能胡诌。还要收集很多相关素材去支持你的观点,最累的也是这种,因为后期工作很多,还要复杂的剪辑和加字幕。
五.整活型,特点:恶搞,全篇段子,梗王之王。这个类型要求你有创意,能把老段子新段子,热点全给转化成好活当赏那种。还得配乐出彩。参考老番茄,奇美拉那种。
大体就是这些了,电脑和录音设备还得足够好,不然效果配不上风格。
游戏讲解是非常难的一个工作,我们看到的好的讲解还是比较少的,正是因为游戏讲解需要讲解员对游戏、选手非常了解才能讲解好。
首先作为游戏讲解不能受到个人喜好的影响,在讲解时一定要公平公正,不能因为自己的喜好讲解就偏袒哪一方,这样就会对局势失去公正的判断,也会给观众带来误判,而且这种偏袒的讲解会给队伍的粉丝带来不好的情绪,就比如今年LPL春季赛中JDG和FPX的那一场比赛,解说管泽元就带有一些私人情绪,导致全程觉得JDG要输,结果判断失误,后来也是被粉丝们诟病。
次,作为解说要对游戏、选手非常了解。解说是在上帝视角看比赛的,游戏里人物、道具的特性在不同的时候能起到不同的作用,而不同的选手也具有不同的风格、优势、劣势,如何将他们结合在一起解说非常考验一个解说对游戏、选手的了解程度,只有非常了解才能正确的判断游戏的走势。这一点可以参考毒奶黄旭东,虽然他老是被打脸,所以被叫“毒奶”,但是他对于星际的理解以及星际选手的了解程度非常高,无论是“戊戌六君子”还是“飞龙骑脸怎么输”,他都是分析的有理有据的,虽然被打脸了。不过这种解说大家就很喜欢。
最后,好的解说要有自己的风格。大家还记得“正如天上降魔种,真是人间太岁神,这个贾克斯。。。”解说都需要有自己的风格,不论是搞笑的、认真的、激情的,这样才能更好的调动观众的情绪,带着大家好好欣赏比赛。
游戏讲解首先得清楚游戏的机制,熟悉游戏的人物设定,玩法思路以及游戏的自身发展更新,其次游戏讲解得有互动性,能让观众快速理解,同时提现自己对游戏的认知,再者解说过程尽量得有趣味性,游戏过程就是获得快乐的过程。
我最近在做游戏第一视角的讲解
其实这个问题也困扰着我,经过大家的回复给了我不少的启发
首先要对游戏整体有清晰的认识
其次对接下来可能发生的事情有预判
再者理解观众想要得到的关键点
我不太喜欢后期编辑的讲解,我自己在做的就是游戏中的第一视角讲解
希望大家共同努力,给观众带来更好的体验
游戏的讲解,首先你要熟悉该游戏的机制,人物的打技能或状态,优势劣势。
清楚之后。就是你解说的方式,技巧,方向,语速,语言表达的感情,普通话清晰等等。
控制场面气氛。根据在场的气氛,灵活搭理语言。
这些都是基础的东西,一定要大胆的说,多练,多准备好资料,了解选手的风格与特点。祝你成功!!!
《无敌破坏王2》玩的是怀旧,既然要怀旧,那就必须找彩蛋。就像之前的《头号玩家》一样,说不定某个阴暗的角落里,就有一个小惊喜。
既然主角两人已经进入了互联网,那么他们的“视野”也迅速开阔,大量的经典形象和IP融入了进来。
比如一群经典的迪士尼公主,当云妮洛普解释自己也是一位公主之后,迪士尼也开启了自黑模式,调侃迪士尼公主套路……
好,回来找彩蛋,当破坏王拉尔夫和云妮洛普进入到互联网世界后,首先映入眼帘的就是一大群的、无处不在的广告!真的很“互联网”。
▲我们可以看到ebay、Google、Facebook、Youtube,还有来自中国的新浪微博、QQ和天猫……
还有激动人心的迪士尼世界入口,数不清的彩蛋啊!
▲星球大战,漫威影业,皮克斯,都看出来了吧。
星球大战中的死星、千年隼、X翼战机看到了没?还有下面站着的R2D2。
▲漫威这一部分,看到巨大的钢铁侠手套了吧?还有钢铁侠,还有美队的盾牌、雷神的锤子。
▲旁边的皮克斯,那个著名的小台灯,还有《机器人总动员》里的伊娃,《恐龙当家》中的小恐龙,还有《玩具总动员》中的巴斯光年。
哦,对了。彩蛋这东西,还是不要剧透的好,自己找出来才惊喜。
总之呢,至少从目前的情况来看,《无敌破坏王2》的口碑还是相当不错的,值得去看一看。
我是卡熳,写文又卡又慢。
卡熳上周刚看完《无敌破坏王2》,并没有特别在意豆瓣的评分。
个人觉得故事还是比较遵循套路,但是互联网的设定细节+迪士尼公主自黑精神值得肯定。
把虚拟的互联网“人物化”
互联网里的那些代码,被人物化、实体化后,就成为了《无敌破坏王2》中展现的样子。以这样的方式,告诉我们互联网那“看不见的世界”是如何运作的,的确是新意满满。
比如,现实中的搜索引擎,就是动画里的“万事通”。如果人们在搜索殷勤上随便输入两个字,那么互联网世界里的“万事通”,就会帮你猜测你的想法,给你一系列选择。这与我们看到搜索栏中给出的大量联想选择是一个道理。
而当人们点击了自己想要搜索的东西,在互联网的世界里,就会有一辆小车,载着你的小人模型,带你去要去的地方。而现实世界里,我们就会立刻进入点击的“网页”。这波操作,真是神奇。
并且万事通还吐槽,没有人对他说过“谢谢”。现实中的我们,又有谁会对搜索引擎说谢谢呢?这些小细节,真的很还原互联网的实况了。
迪士尼公主集体自黑
迪士尼公主们的出场,也是《无敌破坏王2》的彩蛋之一了。她们集体自黑的桥段还是挺搞笑的,毕竟这些女孩子给多少少女造成“公主梦”,然而现实中,又有多少人能成为真正的公主呢?
在这里,公主们抱怨身上华而不实的裙子,抱怨等待被王子亲吻的那个瞬间。没错,公主向来是要接受厄运,接受美好的。只不过,经历了这些,就能变成“公主”了吗?
或许她们渴望的,不过是穿着柔软的居家服,做一个平凡的女孩子。
而且,公主们不一定非要等待王子的拯救,她们可以决定结局的走向。
所以,在最后,迪士尼公主们一举帮助破坏王,顺利降落在地上。她们以成为拯救男人们的“王子”,并为破坏王穿上了礼服。
这种“女性力量的崛起”,不仅在欧美,在我们亚洲、国内也越来越多见,无疑是一件好事。
当然,《无敌破坏王2》的主题是友谊、以及互联网给人们带来的影响,我觉得对于其中的观点,仁者见仁智者见智。主要看过了觉得开心,就很好。
-END-
我是卡熳,现在正在等着你的点赞评哟~~
小心卡熳爱的暴击!
Biubiubiubiu~~(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
卡熳原创,转载请要授权哟~
到此,以上就是小编对于实况2017球队性格的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017球队性格的4点解答对大家有用。
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